domingo, 14 de diciembre de 2014

COMUCBNICACION.-GLOBALIZACION

La globalización es un proceso histórico de múltiples facetas, políticas, económicas, culturales y medioambientales, que ofrece grandes oportunidades para avanzar en el desarrollo mundial. El comercio, los flujos financieros y la modernización de las comunicaciones electrónicas han permitido una creciente integración de las economías de todo el mundo.

miércoles, 12 de noviembre de 2014

P2-3.-TERMINOLOGÍA BASICA DEL SOFTWARE DE DISEÑO

1.-PARA QUE SE UTILIZA UN EDITOR DE IMÁGENES? para trabajar con la clases de textura y formatos de imágenes enriquecidos que se utilizan en el desarrollo de aplicaciones de DirectX, lo que incluye compatibilidad con los formatos de archivo de imagen y las codificaciones de color que más se utilizan, características como los canales alfa y la asignación MIP, y muchos de los formatos de texturas muy comprimidos y acelerados por hardware compatibles con DirectX.

2.-QUE ES UNA IMAGEN DIGITAL? Es una representación bidimensional de una imagen a partir de una matriz numérica, frecuentemente en binario (unos y ceros). Dependiendo de si la resolución de la imagen es estática o dinámica, puede tratarse de una imagen matricial (o mapa de bits) o de un gráfico vectorial. El mapa de bits es el formato más utilizado en informática. I MAGEN DIGITAL

3.-TIPO DE IMAGENES DIGITALES:
A) GRAFICO RASTERIZADO?  Es un fichero  de datos que representa una matriz de píxeles (puntos de colores) denominada raster. En esta matriz el color de cada píxel es definido individualmente. RASTERIZADO

B) GRAFICO VECTOR? Es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc. Por ejemplo un círculo de color rojo quedaría definido por la posición de su centro, su radio, el grosor de línea y su color


4.-FORMATOS DE ARCHIVOS:
A)GIF: Imagen de formato de intercambio de gráficos. Permite transparencia y soporta animaciones.
HTTP://CEFIRE.EDU.GVA.ES/PLUGINFILE.PHP/277781/MOD_RESOURCE/CONTENT/1/UNIDAD4/UNIDAD4_HTML/FORMATOS_DE_ARCHIVOS_Y_EXTENSIONES.HTML

B)JPG: Imagen en formato JPEG. Imagen en formato comprimido con pérdidas. Ocupa menos que el formato TIF.
HTTP://CEFIRE.EDU.GVA.ES/PLUGINFILE.PHP/277781/MOD_RESOURCE/CONTENT/1/UNIDAD4/UNIDAD4_HTML/FORMATOS_DE_ARCHIVOS_Y_EXTENSIONES.HTML

C)EPS: Es muy utilizado en la impresión profesional y en otras aplicaciones llegando hasta la impresora de tipo Postcript.

HTTP://WWW.DIGITALFOTORED.COM/IMAGENDIGITAL/EPS.HTM

martes, 6 de mayo de 2014

HERRAMIENTAS Y MATERIALES PARA CREAR UNA RED

NOMBRE
IMAGEN
TIPOS
FUNCIONAMIENTOS




MÓDEM
 https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRRH2aYs5ToZbY06A5LCX218RK1TD3CX9Qk3t_QQkC5teAue7zgpw
  1.  Módem externo
  2. Módem interno
  3. Módem  Digital
  4. Cable módem

 Un módem es un dispositivo que sirve para a conectar una línea telefónica con la computadora. El módem es uno de los elementos más importantes del computador. 
TARJETAS INTERNET (RED):
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhioVcQQPEXxgmdNrUL6tReaH-kAfWCq1wwGm1i-OvJU1q86CdiSUJcG5z079jqM4xGGi138ksfqIQ0cBRBWGGmdy-HKXZlIfkCysLO7UQbkc4yZ1oO3OBqKrBM9Z9ne8_PJrqTL2dzbbg/s1600/tarjeta+de+red.png

  1.  Tarjetas de fibra óptica
  2. Token Ring
  3. TARJETAS ETHERNET
  4. Tarjetas inalámbricas

 Es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre sí y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc).
CONECTORES RJ45:


https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEhYihhqU221ZMu2hmy6ooK8ExLuhoIevczV3zW-2Cihz_ImT0tg04KM340MPTP30W7Kq2w0dUIjBfY-ZZfCwNKoy1j37_gySKyDmM5IkH5HDzbLhzTZhJg8LatRQTy4E6OfAfzKPSLe0d55FwDmVl3q1NozHpuOKNFFsfFahw9M0VI= 


  1. Categoría 5
  2. Cables cruzados
  3. Categoría 7
  4. Categoría 6

 es una interfaz física comúnmente usada para conectar redes de cableado estructurado, (categorías 4, 5, 5e, 6 y 6a). Es parte del Código Federal de Regulaciones de Estados Unidos. Posee ocho pines o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado.
GRIMPADORA
http://kortxero.wikispaces.com/file/view/crimpadora.jpg/31719615/crimpadora.jpg


utilizada para corrugar6 o crimpar1 dos piezas metálicas o de otros materiales maleables mediante la deformación de una o ambas piezas; esta deformación es lo que las mantiene unidas.
TESTER DE CABLE:
http://nayay.files.wordpress.com/2010/11/lan-tester-3.jpg




nos permite comprobar los cables de nuestra red de una manera bastante fácil. Solo deberemos conectar cada extremo del cable a cada una de las partes del tester y este nos indicará cual es el fallo de ese cable
SWITCH
http://www.monografias.com/trabajos7/swich/Image3050.jpg


1.       Switch troncal / switch perimetral

2.       Switch gestionable (managed) /

3.       switch no gestionable (unmanaged

switches, que son los encargados de la interconexión de equipos dentro de una misma red, o lo que es lo mismo, son los dispositivos que, junto al cableado, constituyen las redes de área local o LAN.
COMPUTADORA
http://www.redusers.com/noticias/wp-content/uploads/2013/03/NIFTY-Front-con-Windows-8-588x450.jpg

 

1.               Computadoras personales

2.               Servidor central

 


s un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.1


martes, 29 de abril de 2014

MANTENIMIENTO PREVENTIVO FÍSICO: se hace alusión a la actividad periódica de optimizan y limpieza que debe realizarse sobre el equipo de cómputo. El propósito de esta actividad es permitir que el equipo no baje en rendimiento, pero también posibilitar que su correcto funcionamiento sea más prolongado en el tiempo. Elementos como el polvo, residuos de alimentos y otro tipo de partículas, suelen afectar el funcionamiento de los computadores. Por ejemplo, los ventiladores al acumular partículas de polvo en sus aspas y motores dejarán de funcionar óptima mente, lo cual traerá como consecuencia desmejoras en los procesos de ventilación y poca capacidad para disipar el calor producido por el procesador y otros componentes internos ubicados en el gabinete o torre.

MANTENIMIENTO PREVENTIVO LÓGICO: La finalidad de un mantenimiento preventivo lógico para los equipos de computo es prevenir los posibles riesgos que se puedan presentar en dichos equipos y también incluyendo los periféricos, este también podrá responder al mejoramiento de todos los software que existan en el computador, para este mantenimiento podríamos utilizar diferentes programas como los siguientes: CCleaner, TuneUp Utilites y las incorporadas en el mismo Windows.

MANTENIMIENTO CORRECTIVO FÍSICO:
Consiste en la reparación de alguno de los componentes de la computadora, puede ser una soldadura pequeña, el cambio total de una tarjeta (sonidovideoSIMMS de memoria, entre otras), o el cambio total de algún dispositivo periférico como el ratón,tecladomonitor, etc. 
A veces resulta mucho más barato cambiar algún dispositivo que el tratar de repararlo pues muchas veces nos vemos limitados de tiempo y con sobre carga de trabajo, además de que se necesitan aparatos especiales para probar algunos dispositivos. 
sobre que dispositivos se hace 
Mantenimiento Correctivo del 
Software 
El Servicio Correctivo de Computadores se realiza para 
solucionar fallas de software; cambio o instalación de nuevos componentes y cuandola presencia de un programa malicioso o un error en la configuración,afecta el desempeño del Sistema Operativo. 


MANTENIMIENTO CORRECTIVO LÓGICO:
cuando hay una falla en el software.
se realiza eventualmente o cuando una falla tecnica lo requiera para solucionar problemas operativos del sofware o harware cambios o instalacion de nuevos componentes de harware y cuando la precencia de un virus afecta el desempeño de la computadora.

el servicio correctivo normalmente tiene ana duracion de una (1) a cinco(5) horas dependiendo de el problema o de la rapidez de la computadora.

jueves, 10 de abril de 2014

MATERIALES PARA CREAR UNA RED


NOMBRE
IMAGEN
TIPO
FUNCIÓN




CONECTORES
 





CABLE UTP
 




TARJETA DE RED

 




CRIMPADORA

 





SWITCH
 


TESTER DE CABLE